要说玩LOL诺克萨斯之手,天赋这玩意儿,我感觉吧,没那么玄乎。其实啊,就俩主流天赋,够用了,其他的那些,纯属花里胡哨。 我一般就用征服者和相位猛冲这两个,换着玩儿,看心情。
先说征服者,这玩意儿简单粗暴,适合那些喜欢刚正面,一刀一个小朋友的玩家。这天赋叠满以后,伤害确实爆炸,感觉一刀下去能把对面脆皮砍成两半! 在线上跟对面对A,慢慢叠层数,等到了团战,直接一套带走对面C位,那感觉,倍儿爽!但是缺点也有,前期伤害有点低,容易被压,而且诺手这英雄,没位移,很容易被风筝,得小心点儿,别被对面玩儿了。 所以用征服者,得注意走位,别被poke到怀人生。
再说相位猛冲,这个天赋就比较适合喜欢到处跑,支援队友,带节奏的玩家。这天赋加移速,追人方便,跑路也方便,关键是能快速支援,感觉哪里有团战就往哪冲,跟个打了鸡血似的。 虽然前期伤害比征服者低,但是能更好地支援队友,整体收益也不错,而且能弥补诺手本身机动性不足的缺点。 要是对面阵容比较分散,或者你比较喜欢浪,那这天赋就比较合适。
其实啊,这两个天赋,各有优劣,也没什么的好坏,关键看个人习惯和游戏局势。我个人感觉,征服者更适合高端局,毕竟伤害高,能快速结束战斗;相位猛冲更适合低端局,毕竟能弥补诺手本身的不足,更容易Carry。
下面我给大家简单总结一下,做个方便大家参考:
天赋 | 优点 | 缺点 | 适用情况 |
---|---|---|---|
征服者 | 后期伤害爆炸,团战强势 | 前期伤害低,容易被压,无位移 | 喜欢对拼,高端局 |
相位猛冲 | 机动性强,支援快,带节奏能力强 | 前期伤害低,团战输出不如征服者 | 喜欢游走,低端局,对面阵容分散 |
除了天赋,符文和装备也很重要。符文方面,我一般是主系精密,副系坚决或者巫术,看情况选择。精密系一般是征服者、凯旋、欢欣、致命一击,这套符文输出爆炸,适合喜欢对拼的玩家。坚决系一般是骸骨镀层、过度生长,这套符文更注重坦度,适合喜欢抗压的玩家。巫术系就比较灵活了,看情况选择,比如法力流系带,或者迅捷,增加移速和法力值。
装备方面,我一般是先出三相之力,然后看情况出黑切、血手、斯特拉克的挑战护手等等。 三相之力攻速、攻击力、法强都有,性价比很高。黑切增加穿甲,能提高伤害,血手增加护盾,增加生存能力,斯特拉克的挑战护手则能增加容错率。 当然,出装也不是一成不变的,要根据对面的阵容来调整。要是对面全是脆皮,那就可以多出输出装;要是对面全是肉,那就可以多出穿甲装。
下载安装步骤就不用说了,现在游戏都挺方便的,直接在LOL官网下载安装程序,然后一步一步操作就行,跟其他游戏安装没啥区别。版本信息嘛,一般新版本就行了,毕竟游戏更新也挺频繁的,老版本可能会有bug或者不兼容。
说白了,玩诺手,关键还是熟练度,多练习,多玩儿,才能找到适合自己的天赋、符文和装备搭配。别太纠结于细节,放松心态,享受游戏过程,才是重要的。
想问问大家,你们玩诺克萨斯之手都喜欢用什么天赋?有什么独到的见解或者技巧,不妨分享一下,大家一起交流交流,共同进步嘛!