龙之谷火舞PK加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。咱也不是什么职业大神,就随便说说我自己的经验,当个参考哈,别太较真儿。
火舞这职业,我个人感觉,就是个“暴力美学”的代表。爆发高,机动性强,打起来贼带感!但缺点嘛,血少皮薄,扛不住揍,得靠走位和技能衔接来弥补。所以,加点方面,我主要围绕“输出大化”和“生存能力稍微增强”这两个点来考虑。
我玩儿火舞,一直觉得那些复杂的加点方案太麻烦了,搞得我头都大了。所以我的加点哲学就是:简单粗暴,有效输出! 具体怎么加呢?我一般是这样:
那些主要的输出技能,比如“火焰冲击”、“火球术”(如果有的版本有的话),必须点满!这可是吃饭的家伙,一点都不能省。然后,像“火焰旋风”这种能控制敌人,或者给自己创造输出机会的技能,也要点到够用就行,没必要全点满。至于那些辅助技能,能点就点,不能点就算了,反正我个人觉得输出才是王道!
至于加点顺序,我一般是先把主要输出技能点满,然后再考虑其他技能。 具体怎么点,其实也看版本和个人习惯。每个版本技能的数值和效果可能都会有调整,所以我的加点方法可能只适用于我玩的那个版本。
我玩的时候也没太注意版本号,记得好像玩过好几个版本了,这游戏更新挺勤快的。不过,基本思路都是一样的:输出优先! 当然,加点也跟你的装备和魂环搭配有关。好的装备能提高你的输出,好的魂环能提供额外的属性加成,这些都会影响你的终输出效果。
下面我用个大致列一下我常用的加点方案,仅供参考哈:
技能名称 | 加点等级 | 说明 |
---|---|---|
火焰冲击 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
火球术(如有) | 满 | 另一个核心输出技能,必须满! |
火焰旋风 | 够用即可 | 控制和创造输出机会,够用就行。 |
火焰舞步 | 适当加点 | 提高机动性,适当加点即可,毕竟输出才是重要的! |
其他技能 | 视情况而定 | 能点就点,不能点就算了,反正输出才是王道! |
装备方面,我个人比较随意,反正能穿就穿。不过,属性尽量选择加攻击力、暴击率、或者技能攻击力的装备。 魂环搭配我也没怎么研究过,一般都是随便弄个加攻击力的,懒得琢磨太多细节。
至于一些所谓的“大神”加点,我个人觉得,那些太复杂了,我记不住,也不想记。 玩游戏嘛,开心重要! 别把自己搞得太累,轻松玩儿才是正道。
再说说PK技巧吧,这方面我经验也不多,不过我个人觉得,火舞PK的关键就是“快、准、狠”。 要利用好火舞的高机动性,快速接近敌人,然后用技能组合打出高伤害,一套带走! 当然,走位也很重要,别被敌人一套带走就行。
下载安装方面,我记得以前是在官网下载的客户端,然后直接安装就可以了,还挺简单的。 具体步骤我记不太清了,反正跟着提示一步一步来就行了,应该不会有什么大
想问问大家,你们玩火舞都怎么加点啊? 有没有什么简单易懂又好用的加点方法推荐? 或者有什么PK技巧可以分享一下? 咱们一起交流交流,互相学习学习。