哎,说起红警RD1,那可是我当年沉迷了好久的回忆啊!现在想想,那画面虽然粗糙,玩法也相对简单,但那份快乐,是真的没法比。 这游戏啊,说白了就是个简化版的红警,但它自有它的魅力。 不像正版红警那么复杂,各种兵种单位属性一大堆,RD1上手贼快,我当年几分钟就上手了,然后就一发不可收拾了。
我记得开始玩的时候,还是从同学那里拷的盘。那时候电脑配置低,玩个游戏都得小心翼翼地,生怕卡死机。安装过程也很简单,就一个EXE文件,双击运行,一路next就完事了。 当然,现在下载方便多了,网上一搜一大堆资源,什么百度网盘,迅雷下载,都能找到。不过,版本的话,我建议大家找找比较稳定的版本,那些什么修改版,带无限资源的,玩起来虽然爽,但总觉得少了点乐趣。 正所谓“真香”是建立在“真费劲”的基础上的嘛,哈哈!
说回游戏本身,RD1的玩法其实很简单。就是选个阵营,造兵,打架。 两个阵营,盟军和苏联,各有特色。盟军速度快,科技强;苏联火力猛,坦克多。 我个人比较喜欢玩盟军,因为我手残,盟军的步兵跑得快,能躲避很多攻击。而且,盟军的空中力量也比较强悍,轰炸机一炸,对面那叫一个惨。
玩RD1,技巧其实不多,主要就是资源管理和兵种搭配。资源方面,别光顾着造兵,也要留点资源发展经济,不然很快就会被对面碾压。兵种搭配嘛,就得看情况,有时候坦克冲锋,有时候步兵掩护,还得搭配飞机支援。当然,主要的还是得猥琐发育,别太早开战,等攒够资源再猛攻,稳赢不输。
下面我做一个简单的兵种对比表,方便大家参考:
单位 | 盟军 | 苏联 | 优缺点 |
---|---|---|---|
步兵 | 机枪兵、大兵 | 步兵、狙击手 | 盟军机动性强,苏联火力强 |
坦克 | 光棱坦克 | 坦克 | 盟军防御力相对较弱,苏联攻击力相对较强 |
空军 | 飞机 | 直升机 | 盟军轰炸能力强,苏联反制能力强 |
建筑 | 兵营、电厂、矿场 | 兵营、电厂、矿场 | 功能类似,建设速度略有差异 |
其实,RD1的乐趣不在于它有多么精妙的策略,而在于它简单易上手的特性。 你不用费劲巴拉地去研究各种兵种的克制关系,不用去计算各种资源的消耗,你只需要享受建造基地,训练部队,然后痛快淋漓地战斗的乐趣就可以了。 当年,我和小伙伴们经常在网吧里玩通宵,一边打游戏,一边吃着泡面,那感觉,现在想起来都觉得热血沸腾!
记得有一次,我和一个高手对战,他玩的是苏联,我玩的是盟军。 他上来就猛攻,我一开始被他打得措手不及,损失惨重。 但是,我并没有放弃,而是迅速调整战略,集中兵力防守,同时发展经济,积攒力量。 等我的基地发展起来之后,我立刻反攻,利用盟军的空中优势,对他的基地进行狂轰滥炸,终获得了胜利。 那次胜利,让我印象非常深刻,也让我明白了,在游戏中,策略和坚持同样重要。
除了单机模式,RD1还支持局域网联机。 那时候,我们经常几个人凑在一起,在网吧里联机对战,各种骚操作层出不穷,笑声不断。 联机对战的乐趣,远比单机模式要高得多,那种紧张刺激的氛围,让人欲罢不能。 不过,现在联机玩RD1的人估计不多了,毕竟年代久远,很多玩家都转战到其他的游戏了。
说起来,RD1的画面确实有点过时了,但是,它那种简单的快乐,却是其他游戏无法比拟的。 它没有复杂的剧情,没有令人眼花缭乱的特效,有的只是纯粹的游戏乐趣。 如果你想找一款简单易上手,又能够让你体验到轻松快乐的游戏,那么,我强烈推荐你试试红警RD1。 相信我,你一定会被它独特的魅力所吸引!
现在回想起来,玩红警RD1的日子,真的是一段美好的回忆。 简单的游戏,简单的快乐,却充满了无限的乐趣。 不知道大家玩过红警RD1吗? 你们有什么难忘的游戏经历或者技巧,可以分享一下吗? 我很想听听你们的看法!