哎,说起来这“竞技场装备”的事儿,我玩游戏啊,烦那些事儿多的,什么极品装备、完美属性、毕业套装……听着就头大。我就是图个轻松,游戏嘛,开心就好。所以我的竞技场装备选择标准只有一个:好用就行!
我玩的游戏不少,但竞技场这玩意儿,基本上都是一个套路。你得有输出,得有控制,还得有肉盾,这三样缺一不可。装备嘛,能提升这三样属性就行,其他的,无所谓。
就拿我近玩的一款游戏来说吧,名字我就不说了,免得广告嫌,反正画面挺卡通的,操作也简单。这款游戏的竞技场,说白了就是互相“捶”。你得选几个英雄,然后让他们互相“捶”,看谁后站着。
我一般选择的英雄组合是:一个高输出的法师,一个控制能力强的刺客,还有一个肉盾战士。装备嘛,我主要看三样属性:攻击力、防御力、暴击率。攻击力高,输出自然高;防御力高,扛揍;暴击率高,运气好能秒杀对面。
装备类型 | 主要属性 | 选择标准 |
---|---|---|
武器 | 攻击力、暴击率 | 攻击力越高越好,暴击率能高点就高点 |
防具 | 防御力、生命值 | 防御力越高越好,生命值能高点就高点 |
饰品 | 攻击力、防御力、暴击率 | 看哪个属性缺就选哪个,没啥讲究 |
当然,这只是我个人的选择标准,仅供参考。有些人可能更注重其他的属性,比如技能冷却时间、移动速度等等。这都没关系,只要你玩的开心就好。
说起来,这游戏里还有个装备强化系统,能把装备强化到更高的等级,属性也更好。但我一般不怎么强化,太费时间费精力了。能用就行,干嘛非要追求完美呢?
再说说一些小技巧吧。比如,在选择英雄的时候,要考虑英雄之间的配合。高输出的英雄需要控制技能的保护,肉盾英雄需要输出英雄的支援。这就像组队打副本一样,团队合作才是制胜的关键。
还有就是,游戏里的竞技场排名,我从来不怎么在意。赢了当然开心,输了也没关系,反正就图一乐。有些玩家为了排名,一天到晚都在竞技场里“捶”,搞得自己压力山大,完全失去了游戏的乐趣。
至于下载安装,就更简单了。一般游戏都有个官网,或者在应用商店里搜索一下就行。版本信息嘛,我一般都用新的,新版本会有新的英雄和装备,玩起来更有新鲜感。
我个人觉得,玩游戏重要的事情就是开心。与其为了追求完美装备而苦恼,不如放松心情,享受游戏的乐趣。竞技场嘛,输赢无所谓,开心就好。
对了,我发现很多游戏中竞技场排名靠前的玩家,都喜欢用一些比较冷门的英雄或者装备组合。也许我们可以试试这些不太常见的搭配,说不定会有意外的惊喜呢?大家觉得呢?你们在游戏中都用什么装备和英雄组合?分享一下你们的经验吧!