今天跟大家伙儿唠唠我昨天搞的那个“森林冰火人”小游戏,纯属自己瞎摸索,大神勿喷!
事情是这样的,昨天晚上吃完饭没事儿,刷手机的时候看到有人说“森林冰火人”挺好玩,一下子勾起了我的童年回忆,那时候经常跟小伙伴一起在电脑上玩。我就寻思,要不自己也整个试试?
说干就干,立马打开电脑,先上网搜了一下“森林冰火人”,想看看有没有啥现成的素材可以用。结果,还真有不少,图片、音乐啥的,下了几个感觉还不错的。
接下来就开始琢磨游戏怎么做了。这玩意儿的核心就是两个角色,一个火娃,一个冰娃,得控制它们俩一块儿闯关。我寻思着,先搭个简单的地图,就用几个方块拼起来,弄点儿障碍啥的。
我先用一个游戏引擎,把地图给画了出来,又把下载的火娃和冰娃的素材导进去,简单设置了一下它们的移动方式,就是上下左右,还有跳跃。
然后就是最麻烦的了,要实现火娃只能碰火,冰娃只能碰冰。我吭哧吭哧写代码,判断角色碰到的是什么,然后做出相应的反应。要是搞错了,直接就死翘翘。
这过程中遇到不少坑,比如碰撞检测老是出问题,角色跳跃的时候会卡住。我就一点一点调试,改代码,实在不行就上网搜,看看有没有人遇到过类似的情况。
折腾了好几个小时,总算是把基本的功能给实现了。火娃和冰娃可以各自移动,碰到对应的东西没事儿,碰到不对应的就挂掉。
我又加了点儿简单的音效,比如跳跃的声音,死亡的声音。还做了个简单的开始界面和结束界面。
虽然画面很粗糙,操作也有点儿笨拙,但是自己做出来的东西,感觉还是挺有成就感的。
这回做“森林冰火人”小游戏,我主要做了这么几件事儿:
找素材:上网搜集了火娃、冰娃的图片,还有一些背景音乐。搭地图:用游戏引擎画了个简单的地图,设置了一些障碍。写代码:实现了角色的移动、跳跃,还有碰撞检测。加音效:给游戏加了点儿简单的音效,让它更有感觉。做界面:做了个简单的开始界面和结束界面。虽然只是个很简单的游戏,但是在这个过程中,我学到了不少东西,也体会到了做游戏的乐趣。以后有机会,还想多尝试一些其他的游戏类型。
- 选择顺手的游戏引擎
- 下载素材或者自己制作
- 搭建游戏场景
- 编写游戏逻辑代码
- 测试并优化游戏
这回的分享就到这里,希望对大家有所帮助!