哎,说起来这“卡斯特的复仇”啊,当年可是在朋友那儿听说的,说是款老游戏,老到什么程度呢?我那会儿还穿着开裆裤呢!后来在网上搜到了一些资料,才知道这游戏居然是雅达利2600上的,那可是个古董级别的游戏机了!想玩?嘿嘿,可不是那么容易的。你得找到一台雅达利2600,这玩意儿现在可是稀罕货,收藏价值比游戏本身高多了。 就算你找到机器了,还得想办法弄到游戏卡带,这玩意儿比找女朋友还难,毕竟年代久远,保存下来的卡带少之又少,就算有,价格也够你喝上几壶了。
当然,如果你觉得麻烦,现在也有模拟器,可以在电脑上玩。我用的是一个叫Stella的模拟器,免费好用,网上随便一搜就能下载。安装步骤嘛,就跟装普通软件一样,下一步下一步就完事了,简单得很。版本方面,我用的新版,没啥BUG,玩起来挺流畅的。下载地址我就不贴了,自己找吧,网上一堆呢,随便挑一个看起来顺眼的就行。
这游戏嘛,简单来说就是个“跑酷”游戏,只不过这“跑酷”的目的是……呃……怎么说呢,有点那啥,反正就是有点那个意思。画面嘛,就别提了,马赛克程度堪比我小时候用积木堆的城堡,人物造型更是简单粗暴,几个像素点就完事了。但是,这游戏当年可是轰动一时,据说卖出了八万份,想想都觉得不可思议。
说真的,游戏本身的玩法实在没什么好说的,简单到爆。就是控制卡斯特这个角色,一路冲刺,躲避障碍物,…达到目的。 整个游戏过程紧张刺激吗?不!紧张刺激的程度大概相当于我从床上爬起来去倒水。你会觉得有挑战性吗?也不会!难度大概和数123一样。
不过,这游戏能火,肯定有它独特的魅力。也许是当年游戏匮乏,大家玩啥都觉得新鲜;也许是游戏本身的“特殊”内容,吸引了当时一部分玩家的目光。这游戏现在看起来,除了具有历史意义之外,基本没啥可玩性了。
如果非要我说说游戏里的技巧,那大概就是“别停下来”吧。只要你一直往前跑,基本就能通关。
游戏名称 | 平台 | 发行年份 | 特点 |
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卡斯特的复仇 | 雅达利2600 | -极简画面,简单玩法,争议性内容 |
与其说这是个游戏,不如说它是个时代的标志。它代表了游戏产业早期的一些野蛮生长,也反映了当时社会对游戏内容的监管缺失。现在看来,这游戏充满了各种无论是画面、玩法还是内容,都远不及现在的游戏。但是,了解一下这款游戏,或许能让我们更好地理解游戏产业的发展历程。
玩这游戏,我个人感觉就像是在考古,挖出来的是一个充满争议和时代印记的“文物”。它并没有什么深度可言,却意外地让你感受到一种独特的“怀旧”感,一种对那个年代的懵懂和好奇。
当然,如果你想体验一下这款“史诗级”的马赛克游戏,那也行,权当是开开眼界,体验一下游戏史上的“黑暗时期”。不过,我个人建议,还是玩玩现在的游戏吧,画面精美,玩法丰富,体验好得多。
模拟器名称 | 优点 | 缺点 |
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Stella | 免费,好用,兼容性好 | 可能需要一些配置才能流畅运行 |
好了,说了这么多,大家觉得“卡斯特的复仇”这游戏怎么样呢?值得一玩吗?说说你们的看法呗。