哎,说起来红警2,那可是我年轻时候的回忆啊!多少个通宵达旦,就为了打通关,想想都觉得热血沸腾!至于红警2到底多少关?嘿嘿,这问题问得,还真有点复杂。
得看你是玩哪个版本的。原始的红色警戒2,盟军和苏联阵营的主线剧情关卡数量是不一样的。我记得盟军好像少点,苏联好像多那么几关,具体数字嘛……我记不太清了,反正玩起来感觉挺爽的,没怎么细数过。要真想数清楚,估计得重新下载游戏,一关一关地玩过去,这工作量,想想都觉得累! 我更喜欢直接开一把,放几个核弹,炸得天昏地暗,那才叫痛快!
后来出了《尤里的复仇》,这游戏难度又上了一个台阶,关卡数量自然也跟着水涨船高。 我记得尤里的复仇加入了很多新的兵种、建筑和科技,地图也设计得更加复杂,玩起来比原版红警2更刺激,也更费脑筋。 不过,我通常玩到一半就想着去开局再来一把了,所以具体的关卡数,我依然记不太清,哈哈!
还有各种资料片,什么《共和国之辉》、《终结小日本》之类的,每个资料片又会加入新的战役,新的关卡,这就更难数清楚了。 我个人觉得,这些资料片挺有意思的,尤其是《共和国之辉》,加入了一些新的剧情,新的单位,体验感更丰富,比起原版来说,可玩性更高。
其实啊,我觉得关卡数量多少不重要,重要的是游戏本身的乐趣。红警2那种即时战略的爽快感,那种运筹帷幄的成就感,是其他游戏很难替代的。 我当年喜欢的就是研究各种战术,比如用光棱坦克冲锋陷阵,或者用心灵控制偷袭敌人基地,那种感觉,简直不要太爽!
如果你想体验一下红警2的乐趣,我推荐你下载一个比较稳定的版本,好是带资料片的整合版本,这样就能玩到内容了。 安装步骤也很简单,一般就是解压,然后运行安装程序,跟着提示一步步操作就行了,实在不行,网上搜一下教程也很多,超级简单。
游戏版本 | 大致关卡数量 | 个人感受 |
---|---|---|
红色警戒2 | 盟军和苏联阵营数量不同,大约-关左右(纯属个人估计) | 经典!回忆满满! |
尤里的复仇 | 比红警2更多,估计有25关以上(也是个人估计) | 更复杂,更刺激! |
共和国之辉 | 若干……记不清了 | 新单位,新剧情,更好玩! |
终结小日本 | 6关 | 主题鲜明,很有意思。 |
说句实在话,我很少去刻意记关卡数,每次玩都是跟着感觉走。 有时候我会尝试各种不同的战术,比如用少量兵力打败强大的敌人,或者建造奇葩的基地,就是想怎么玩就怎么玩,只要玩得开心就好! 至于通关…… 通关对我来说只是个过程,过程中的乐趣才是重要的!
对了,说到技巧,我个人比较喜欢在游戏中使用“偷袭”战术。 前期发展经济,然后用少量精锐部队偷袭敌人的矿场或兵营,打乱对方的经济发展节奏,等敌人反应过来,基本上已经输了一半了。 当然,这需要对地图和兵种有比较深入的了解。 再就是,善用地图上的各种地形,利用地形优势来躲避敌人的攻击,也是取胜的关键。
战术 | 说明 | 适用情况 |
---|---|---|
偷袭战术 | 利用少量精锐部队,偷袭敌方关键建筑 | 对地图和兵种有较好了解 |
地形战术 | 利用地图地形掩护,躲避敌人攻击 | 灵活运用各种地形 |
经济战术 | 快速发展经济,积累优势 | 适合情况 |
玩游戏嘛,开心重要!红警2的关卡数量多少真的不重要,重要的是你玩游戏的过程,以及从中获得的乐趣。 大家觉得呢?你们玩红警2的时候,有什么独特的战术或者有趣的经历吗? 分享出来一起聊聊吧!