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找不大的单机游戏?这几款让你玩到停不下来!

今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意儿——“不大的单机游戏”。这标题听起来就挺low的,但我保证内容还是有点意思的。

事情是这么开始的,前阵子不是疫情嘛在家闲的蛋疼,啥也干不了,就寻思着能不能自己整个小游戏玩玩。我之前也没咋碰过游戏开发,就稍微懂点编程,属于那种半吊子水平。

找不大的单机游戏?这几款让你玩到停不下来!

我得确定做个啥类型的游戏。像《元气骑士》那种地牢闯关看着挺带劲,但想想自己那点儿美术功底,算了算了。然后又看了看《保卫萝卜3》,画面是真精致,我更搞不定。我一拍大腿,就整一个最简单的——消除类游戏!对,就是那种《方块消除》或者《俄罗斯方块消消消》的。

说干就干!我先找了个免费的游戏引擎,名字就不说了,免得被人说打广告。然后就开始吭哧吭哧地学教程。这引擎上手还挺费劲,各种参数、各种脚本,看得我头都大了。幸好网上大神多,照着他们的教程一步一步来,总算是把基本框架给搭起来了。

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接下来就是设计游戏规则了。我不想搞太复杂的,就弄了个最简单的:方块从上面掉下来,如果横向连成三个或三个以上颜色相同的方块,就消除。然后,每消除一次,就加点分。游戏结束的条件也很简单:方块堆到顶了,就game over。

有了规则,就得开始码代码了。这部分是最痛苦的,因为我经常写着写着就发现bug了。有时候是方块掉不下来,有时候是消除不了,还有时候是分数算不对。每次遇到bug,我都得debug好几个小时,那个崩溃,简直没法说。

不过好歹我还是坚持下来了。经过无数次的修改和测试,游戏总算是能正常运行了。虽然画面简陋得要命,玩法也超级简单,但自己做的,玩起来就是不一样,有一种莫名的成就感。

找不大的单机游戏?这几款让你玩到停不下来!

  • 一开始方块掉落速度太慢,玩起来没啥挑战性,我就把速度稍微调快了一点。
  • 后来发现消除的时候没有啥特效,感觉很单调,我就加了个简单的闪烁效果。
  • 再后来我又加入了背景音乐和音效,让游戏玩起来更有感觉。

这个游戏还有很多不足之处。比如,方块的种类太少,只有三种颜色;游戏的难度太低,玩久了会觉得无聊;游戏的界面太丑,简直没眼看……不过对于我这个新手来说,能做出这么个小游戏,已经很不错了。毕竟万事开头难嘛以后慢慢改进就是了。

总结一下这回的经历:

  • 选对方向很重要。一开始就不要想着做太复杂的游戏,先从简单的入手,慢慢积累经验。
  • 坚持就是胜利。开发游戏的过程中肯定会遇到很多困难,但只要坚持下去,总能解决的。
  • 学会利用资源。网上有很多免费的教程和资源,要善于利用它们,可以省去很多时间和精力。

我想说的是,虽然我做的这个游戏很low,但它却让我体验到了游戏开发的乐趣。也许以后我还会继续做一些更复杂、更有趣的游戏,也希望大家多多支持!

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