哎,说起来《空之轨迹SC》啊,真是让人又爱又恨。当初玩FC的时候,那结尾简直是让人抓心挠肝,约修亚说没就没,直接给我整懵了!还好,SC总算出来了,不然我估计得郁闷死。
这游戏啊,对我来说,大的乐趣就是看剧情,那些人物刻画得真不错,每个角色都有自己的性格和故事,不像有些游戏,角色就是个提线木偶,感觉不到灵魂。SC的剧情延续了FC,艾丝蒂尔追寻约修亚的旅程,一路上的冒险,各种各样的事件,简直就是一部精彩的电视剧。 中间还穿插一些小插曲,比如跟各种人聊天啊,触发一些隐藏任务啥的,总感觉能挖出好多故事,玩起来一点都不枯燥。
战斗系统嘛,我个人觉得挺简单的,虽然有各种各样的战术可以研究,但是对我这种easy玩家来说,直接莽就完事了!哈哈,当然啦,偶尔也会翻车,比如遇到一些强力的BOSS,还得琢磨琢磨,调整一下队伍配置和战术,比如合理利用结晶回路组合,选择合适的战技,来针对不同的敌人。不过,就算输了,也可以重来嘛,反正我心态好,不慌不忙的。
说起来,我玩的是PC版,记得当时下载安装还挺麻烦的,各种补丁啊,汉化包啊,弄得我头都大了。不过,现在方便多了,应该直接就能下载到汉化版了,省去了不少麻烦。版本方面,也没啥讲究,只要能玩就行,我当时玩的是比较老的版本,现在应该有更好的版本了吧,画面应该更清晰,也更流畅。
关于一些攻略和技巧,其实网上到处都是,我个人觉得没啥必要死磕,玩游戏嘛,开心重要。不过,一些小技巧还是可以分享一下的,比如,前期多做一些支线任务,可以获得一些不错的装备和道具,提升角色的等级和能力。还有,合理安排队伍成员,根据不同的敌人选择合适的队伍配置,这样可以提高战斗的效率。
下面我做个简单总结一下我玩SC的一些心得体会,仅供参考,大家不用太当真哈!
方面 | 心得 |
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剧情 | 精彩绝伦,人物刻画很棒,值得细细品味 |
战斗 | 比较简单,但是也有策略性,适合不同类型的玩家 |
装备 | 多做支线任务,可以获得更好的装备 |
技巧 | 合理安排队伍成员,根据敌人选择合适的配置 |
整体感受 | 很棒的游戏体验,强烈推荐! |
对了,说到队伍配置,其实我也没有特别固定的搭配。通常情况下,我会带上艾丝蒂尔、约修亚和雪拉,这三个角色的技能比较全面,可以应对各种情况。当然,其他角色也各有特点,比如奥利维尔的远程输出,科洛丝的辅助能力,等等,根据不同的任务和敌人,选择合适的队员才是王道。 不过,我个人感觉,小约的攻击力是真高啊,关键时刻常常能起到扭转战局的作用。
再回忆一下SC的画面,怎么说呢,虽然现在看起来可能有点过时,但当时玩的时候,感觉还是挺不错的,尤其是场景设计,那些宏大的场景,精致的画面,让我印象深刻。特别是帝国的那些场景,感觉特别有气势。
空之轨迹SC是一款值得一玩的游戏,剧情、战斗、画面,都算得上是上乘之作,虽然现在看起来可能有点老,但是其魅力依旧存在。 大家可以尝试玩玩看,感受一下那个充满冒险和感动的故事。
那么,你玩空之轨迹SC的时候,喜欢的角色是谁呢?或者,你有什么特别的技巧或者心得想要分享吗?